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                      自由幻想刺客裝備(自由幻想刺客加點)

                      導讀1、屬性點分為:全體~全力~全敏 說上三種 全體:1點體質=12點生命~~現在最流行的加法 全力:1點力量=1點攻擊~~有錢人的加法 全敏:1點敏捷=0.1爆擊幾率~~BT和經常使用背刺和暗殺

                      1、屬性點分為:全體~全力~全敏 說上三種 全體:1點體質=12點生命~~現在最流行的加法 全力:1點力量=1點攻擊~~有錢人的加法 全敏:1點敏捷=0.1爆擊幾率~~BT和經常使用背刺和暗殺的加法 ~ ~~ 現在講下技能點~沒有一個人是不洗技能點的~因為CK60級之前和60級之后有些技能可以說用的頻率的會降低很多 狙擊 技能描述:暗器攻擊,造成130%傷害,使敵人無法移動5秒,每次升級傷害提升5% 建 議:1點 理 由:過渡技能加一點就可以了 暗器修煉 技能描述:使用暗器時攻擊力+3%,每次升級攻擊提升3%。

                      2、 建 議:8點 理 由:提高攻擊力,加滿 暗器回收 技能描述:使暗器類武器的耐久度消耗降低,每次升級效果增強 建 議:不加或者加滿 理 由:喜歡掛機的CK會發現武器耐久掉的特別厲害,加滿能省一筆錢 連續投擲 技能描述:用暗器遠程攻擊敵人,150%傷害,每次升級提升傷害增加5% 建 議:1點 理 由:過渡技能,用普攻還實在一些 雷火彈 技能描述:160%傷害,并震退敵人,每次升級傷害提升5% 建 議:1點 理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能殺怪,1點就行 多重投擲 技能描述:對120度角200半徑的扇形范圍內的敵人造成145%傷害,每次升級傷害提升5% 建 議:1點 理 由:此技能用來引怪,用處蠻打,但加一點即可 煙霧彈 技能描述:降低敵人的命中,魔法攻擊力30%,每次升級效果增加5% 建 議:1點 理 由:對付魔攻職業的敵人,效果不錯 環形爆、發 技能描述:對以自己為中心半徑200的圓形范圍內敵人造成175%的傷害,每次升級傷害增加8% 建 議:10點 理 由:CK群怪的主打技能 爆、發沖擊 技能描述:使環形爆、發有10%的幾率震退敵人,每次升級時的震退幾率增加5% 建 議:不加 理 由:加了很麻煩,特別是通天的時候,會把雷都震退掉 蟬翼破 技能描述:給單體目標造成186%傷害,每升一級提高4% 建 議:不加 理 由:新的單攻技能,用普攻更實在 擊暈 技能描述:雙刃攻擊,造成130%傷害,擊暈對手5秒,每次升級作用效果延長1秒 建 議:1 理 由:過渡技能 雙刃修煉 技能描述:使用雙刃時的攻擊力+3%,每次升級攻擊力提升3% 建 議:8點 理 由:提高攻擊的技能 反擊術 技能描述:成功回避敵人攻擊的時候40%的幾率反擊對手,每次升級反擊的幾率增加3% 建 議:1點 理 由:CK沒有回避了,此技能作廢 隱身術 技能描述:30秒隱身,移動速度降低50%,傷害提升50%;每次升級增加隱身時間和隱身時的移動速度,同時傷害增加50% 建 議:5點 理 由:刺客的特色技能,加滿 進階隱身 技能描述:增加隱身狀態的時間,移動速度,傷害加成 建 議:5點 理 由:刺客的特色技能,加滿 背刺 技能描述:只能在隱身狀態下使用,造成300%的傷害,每次升級傷害提升20% 建 議:1點 理 由:過度下,沒暗殺術好 進階背刺 技能描述:背刺時,20%幾率不中止隱身狀態,5%幾率擊暈對手,每次升級擊暈幾率增加5% 建 議:1點 理 由:過渡技能 偷竊術 技能描述:20%的幾率按該怪物的掉寶幾率獲得物品,每次升級獲得物品幾率增加5% 建 議:不加或者加滿 理 由:后期CK基本用不到此技能。

                      3、喜歡偷東西的CK,加滿效果很明顯 暗殺術 技能描述:100%命中,造成400%傷害,5%幾率即死判定,每次升級傷害提升5% 建 議:1點 理 由:取代背刺,傷害輸出高 要害打擊 技能描述:15秒內暴擊率提升11%,每升一級提高1%。

                      4、 建 議:1點 理 由:新增加的技能,用刃的CK可選擇加滿 淬毒術 技能描述:普通攻擊時,30%幾率讓敵人中毒,每次升級讓敵人中毒的幾率增加5% 建 議:1點 理 由:保怪技能 猛毒術 不想解釋了 爆彈 技能描述:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內的敵人造成200%的傷害,每次升級提高傷害10% 建 議:1點或5點 理 由:前期練級用的多,60+后用的很少了 毒霧 技能描述:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內的敵人造成130%的傷害并使其中毒,60秒內損失360點生命 建 議:1點 理 由:過渡技能,搶大BOSS技能 封印 技能描述:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內的敵人造成150%的傷害并使其26秒內無法使用技能,每次升級增加2秒時間 建 議:3點左右 理 由:CK招牌技能,技能點富裕就加滿 凍氣 技能描述:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內的敵人造成170%的傷害并使其被凍結14秒,每次升級增加4秒時間 建 議:3點左右 理 由:CK招牌技能,技能點富裕就加滿 偵測陷阱 技能描述:查看以自己為中心的大范圍區域內是否有陷阱,成功率45%,每次升級提高8%概率 建 議:1點 理 由:過渡技能 解除陷阱 技能描述:解除看到的陷阱,成功率55%,每次升級提高8%概率 建 議:1點 理 由:過渡技能 隱者強擊 技能描述:提升CK使用雙刃的暴擊率1%,每次升級提高1%概率 建 議:5點 理 由:新增加的比較好的技能,但現在用刃的情況很少了 迷影步 技能描述:15秒內提升移動速度6%,每次升級提升6% 建 議:4點 理 由:滿級就是4點咯,能提高24%的速度 煉魂 技能描述:提升生命最大值80,魔法最大值30,閃避率提升5%,每次升級生命提高50,魔法提高20,閃避提高1% 建 議:7點 理 由:滿級就是7點,相對而言比較好的技能 希望樓主可以仔細看看。

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