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                      2020年10月06日美國專利局新申請AR/VR專利報告

                      導讀近期美國專利及商標局公布了一批全新的AR/VR專利,以下是中國AI網的整理,一共51篇。更多專利披露請訪問中國AI網專利板塊https://patent.nweon.com/進行
                      近期美國專利及商標局公布了一批全新的AR/VR專利,以下是中國AI網的整理(詳情請點擊專利標題),一共51篇。更多專利披露請訪問中國AI網專利板塊https://patent.nweon.com/進行檢索,你同時可以加入中國AI網AR/VR專利交流微信群。

                      1. 《Magic Leap Patent | Augmented Reality Display System For evaluation And Modification Of Neurological Conditions, Including Visual Processing And Perception Conditions(用于評估和改善神經病癥的增強現實顯示系統,包括視覺處理和感知癥狀)》

                      2020年10月06日美國專利局新申請AR/VR專利報告

                      在一些實施例中,頭戴式顯示系統配置為執行神經學分析,并根據與神經病癥相關聯的環境觸發來提供感知輔助。對于執行神經學分析,可以根據傳感器接收的數據確定用戶對刺激的反應,并確定與反應相關的神經病癥。在一些實施例中,感知輔助可包括改變真實對象屬性(如顏色)的提醒、警報或虛擬內容。增強現實顯示器可以配置成通過輸出具有可變波前散度的光來顯示虛擬內容,并且提供小于0.5屈光度(包括小于0.25屈光度)的視覺輻輳調節失配。

                      2. 《Magic Leap Patent | Robust merge of 3d textured meshes(3D紋理網格的穩健融合)》

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                      融合3D網格的方法包括接收第一網格和第二網格;執行空間對齊以在共同的世界坐標系中記錄第一網格和第二網格;在第一個網格和第二個網格上執行網格剪裁,從而刪除冗余的網格頂點;在剪裁縫周圍執行幾何細化,以閉合由網格剪裁創建的網格串聯孔;并且在與剪裁縫相鄰的區域中執行紋理混合以獲得融合網格。

                      3. 《Magic Leap Patent | Virtual And Real Object Recording In Mixed Reality Device(用混合現實設備錄制記錄對象和真實對象)》

                      2020年10月06日美國專利局新申請AR/VR專利報告

                      一種供終端用戶使用的虛擬圖像生成系統包括存儲器、顯示子系統、對象選擇組件和控制子系統。對象選擇組件配置為接收來自終端用戶的輸入,并響應于輸入持續地選擇至少一個對象。控制子系統配置成呈現三維場景的多個圖像幀,將所述圖像幀傳送到顯示子系統,生成來自至少一個所選對象的音頻數據,并且將所述音頻數據存儲在存儲器中。

                      4. 《Magic Leap Patent | Systems And Methods For Mixed Reality(用于混合現實的系統和方法)》

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                      專利描述的虛擬圖像生成系統包括具有相對的第一面和第二面的平面光波導;配置成用于將來自圖像投影組件的準直光束光學作為耦入光束耦入到平面光波導的耦入元件;與平面光波導的第一面相關聯,并用于將耦入光束分裂成第一組正交光束的第一正交光瞳擴展元件;與平面光波導的第二面相關聯,并用于將耦入光束分割成第二組正交光束的第二正交光瞳擴展元件;以及與平面光波導相關聯,并用于將第一組和第二組正交光束引導離開平面光波導管的出瞳擴展元件。

                      5. 《Magic Leap Patent | System For Detecting Six Degrees Of Freedom Of Movement By Tracking Optical Flow Of Backscattered Laser Speckle Patterns(通過追蹤反向散射激光斑點圖案的光學流動來檢測六自由度的系統)》

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                      增強現實頭顯包括透明顯示器,器允許用戶同時查看現實世界和定位在現實世界中的虛擬內容。增強現實頭顯進一步包括至少一個相干光源和至少一個傳感器陣列,后者用于在相干光到達環境表面時,在一系列時間內感應產生的斑點圖案。提供用于感應斑點圖案的偏移的電路,并確定引起斑點圖案偏移的運動,以及調整虛擬對象的顯示以補償所述運動。

                      6. 《Magic Leap Patent | Mechanical Joint For Use In Fiber Optic Imaging Systems(用于光纖成像系統的機械接頭)》

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                      專利描述的示例組件包括光纖,致動器,以及將致動器機械地耦合到光纖的接頭。接頭包括沿著軸線延伸的頸部。光纖沿著穿過頸部的軸線延伸。接頭同時包括沿軸線延伸的軸環。在操作期間,接頭將來自致動器的力耦合到光纖,以改變一部分光纖相對于軸線的方向。

                      7. 《Magic Leap Patent | Ultra-High Resolution Scanning Fiber Display(超高分辨率掃描光纖顯示器)》

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                      專利描述了一種用于掃描電磁成像輻射的緊湊系統,其包括第一波導和第二波導。第一波導和第二波導可操作地耦合到至少一個電磁輻射源,并且配置為使得來自第一波導和第二波導的輸出經過亮度調制,并且沿一個或多個軸進行掃描,從而形成圖像的至少一部分。

                      8. 《Magic Leap Patent | Virtual And Augmented Reality Systems And Methods(虛擬現實和增強現實系統及方法)》》

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                      專利描述的虛擬現實或增強現實顯示系統可根據圖像數據控制對顯示系統的功率輸入。圖像數據由多個圖像數據幀組成。根據圖像數據幀中嵌入的控制信息,用于中繼來自光源照明的光源或空間光調制器從調整光源或空間光調制器的功率設置的顯示器接收信號。

                      9. 《Facebook Patent | Determination Of Acoustic Parameters For A Headset Using A Mapping Server(使用映射服務器確定頭顯的聲學參數)》

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                      專利描述了一種頭顯聲學參數的確定方法。可以根據存儲在映射服務器中的物理位置的虛擬模型來確定聲學參數集。虛擬模型描述多個空間和所述空間的聲學特性,其中虛擬模型中的位置對應于頭顯的物理位置。根據描述從頭顯接收并描述局部區域至少一部分的信息來確定頭顯在虛擬模型中的位置。根據虛擬模型中確定的位置和與所確定位置相關聯的任何聲學參數,確定與頭顯物理位置相關聯的聲學參數集部分。頭顯使用從映射服務器接收的一組聲學參數來呈現音頻內容。

                      10. 《Facebook Patent | Trajectory Estimation For A Mems Reflector(用于MEMS反射器的軌跡估計)》

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                      可傾斜MEMS反射器的控制器配置成圍繞X軸,或X軸和Y軸振蕩反射器,并且獲得關于當前和過去傾斜角的信息。所述控制器配置成根據先前獲得的可傾斜MEMS反射器在不同時刻的傾斜角信息來評估可傾斜MEMS反射器在稍后時刻的傾斜角。控制器同時配置為在稍后時刻向可傾斜MEMS反射器提供光束的光源通電,其亮度和顏色對應于稍后時刻由可傾斜MEMS反射器繪制的像素的亮度和顏色。統計模型可與機器學習結合,從而準確預測可傾斜MEMS反射器的未來傾斜角。

                      11. 《Facebook Patent | Systems And Methods For Generating Defocus Blur Effects(產生離焦模糊效果的系統和方法)》

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                      在一個實施例中,系統可以從訓練數據集中訪問訓練樣本。訓練樣本可以包括場景的訓練圖像和相應的場景深度圖。系統可以通過使用機器學習模型處理訓練圖像和相應的深度圖來生成多個分解圖像。系統可以根據多個分解圖像生成焦點堆棧,并且根據生成的焦點堆棧與和訓練樣本相關聯的目標焦點堆棧之間的比較來更新機器學習模型。更新后的機器學習模型根據輸入圖像和相應的深度圖生成具有散焦模糊效果的分解圖像。

                      12. 《Facebook Patent | Systems And Methods For Control Schemes based On Neuromuscular Data(基于神經肌肉數據的控制方案系統和方法)》

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                      專利描述的系統和方法主要是根據神經肌肉數據來生成用戶控制方案。所描述的系統和方法可以包括神經肌肉數據的特征空間或潛在空間表示,并用于訓練用戶和幫助用戶實現對機器和計算機的神經肌肉控制。在某些實施例中,系統和方法采用多個不同的推理模型,例如使用在特征空間的多個區域中訓練的推理模型的全控制方案。

                      13. 《Facebook Patent | Methods And Apparatuses For Low Latency Body State Prediction based On Neuromuscular Data(基于神經肌肉數據的低延遲期身體狀態預測方法和裝置)》

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                      專利描述的方法可以包括從可穿戴設備的第一傳感器接收第一時間序列下的神經肌肉活動數據;從說明用戶一個身體部位的一個身體部位狀態的第二傳感器接收第二時間序列下的ground truth數據;通過相對于第二時間序列在第一時間序列對神經肌肉活動數據的至少一部分進行時間偏移來生成一個或多個訓練數據集,從而將神經肌肉活動數據與至少一部分ground truth數據相關聯;以及根據所述一個或多個訓練數據集訓練一個或多個推理模型。

                      14. 《Facebook Patent | Methods And Apparatus For Gesture Detection And Classification(用于手勢檢測和分類的方法和裝置)》

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                      專利描述的示例性系統包括配置成向用戶呈現人造現實視圖的頭戴式裝置;包括多個肌電圖(EMG)傳感器的控制裝置;以及至少一個編程為根據EMG傳感器檢測到的信號而接收EMG數據,在EMG數據中檢測與用戶手勢相對應的肌電信號,對肌電信號進行分類,識別手勢類型,并根據手勢類型提供控制信號的物理處理器。控制信號觸發頭戴式裝置修改人造現實視圖。

                      15. 《Facebook Patent | Perception based Predictive Tracking For Head Mounted Displays(基于感知的頭顯預測追蹤)》

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                      專利描述了一種用于頭顯的預測性追蹤方法和組件。所述方法包括從監測頭顯的傳感器獲取一個或多個三維角速度測量值,并根據一個或多個三維角速度測量值設置預測間隔。所述方法同時包括預測頭顯的三維取向,從而在對應于預測間隔的時間創建預測取向,并生成對應于預測取向的渲染圖像。

                      16. 《Facebook Patent | Switchable Broadband Waveplate(可切換寬帶波片)》

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                      專利描述了一種光波片。光波片包括堆疊在一起的多個液晶層。所述多個液晶層中的至少一個包括液晶分子,所述液晶分子可通過外部場在平面內切換,以在不同相位延遲的狀態之間切換光波片。

                      17. 《Facebook Patent | Compact Array Light Source For Scanning Display(用于掃描顯示器的緊湊型光源陣列)》

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                      光源包括第一組源組件和第二組源組件。一組相應的源組件布置在相應的襯底上,并且通過各自的鍵合線與形成在相應襯底的相應頂面上的相應電路焊盤電耦合。各頂面的至少一部分彼此面對并彼此間隔,從而容納至少一些第一組源組件、至少一些第二組源組件和至少一些鍵合線。專利同時描述了一種顯示裝置,其包括配置成輸出圖像光的光源、用于準直圖像光的光學組件、用于引導圖像光的掃描組件、以及配置為輸出用于顯示圖像的圖像光的輸出組件。

                      18. 《Facebook Patent | Waveguide Concentrator For Light Source(用于光源的波導集中器)》

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                      用于近眼顯示的光源或投影儀包括與波導集中器光學耦合的光源組件。光源組件可包括多個半導體芯片,每個半導體芯片承載諸如超發光發光二極管之類的發射器陣列。半導體芯片可以并排布置,其發射側或面耦合到波導集中器。波導集中器在公共輸出平面提供緊密的輸出光端口陣列。輸出光端口陣列的輸出發散光束耦合到準直器,準直器將光束準直,并將其耦合到角度掃描器,以便在顯示器的視場范圍內掃描準直光束。

                      19. 《Facebook Patent | Scanning Projector Display With Multiple Light Engines(包括多個光引擎的掃描投影儀顯示器)》

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                      掃描投影儀顯示器包括耦合到MEMS掃描儀的多個光引擎。每個光引擎包括光源組件,并用于提供與準直器光學耦合的發散光束。在操作中,多個光引擎的準直光束以不同的入射角到達可傾斜反射器。控制器可操作地耦合到光引擎的光源組件和用于傾斜MEMS掃描儀的可傾斜反射器的MEMS掃描儀。控制器配置成與可傾斜反射器相協調地致使每個光引擎的光源通電。

                      20. 《Facebook Patent | Aligning A Polarization Device Using A Spatially Variant Polarization Element(使用空間可變極化元件校準偏振設備)》

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                      偏振裝置的對準組件包括用于偏光的偏光組件、用于旋轉地支持偏振裝置的旋轉支架、用于接收通過偏振裝置傳播的光束、以及用于檢測通過分析儀組件傳播的光束的光電探測器陣列。偏振器或分析器組件中的至少一個包括具有沿光束寬度尺寸變化的偏振特性的空間變化偏振元件。

                      21. 《Facebook Patent | Anti-Reflective Coatings For Transparent Electroactive Transducers(透明電活性傳感器的抗反射涂層)》

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                      抗反射涂層包括設置在襯底上的光學透明導電層和設置在導電層上的介電層。襯底可包括電活性材料。一種光學元件可以包括這樣的抗反射涂層,其中一級抗反射涂層可以設置在電活性層的第一表面上,并且第二級抗反射涂層可以設置在與第一表面相對的電活性層的第二表面上。

                      22. 《Microsoft Patent | Depth-Compressed Representation For 3d Virtual Scene(3D虛擬場景的深度壓縮表示)》

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                      專利描述了一種用于壓縮三維虛擬場景的深度信息的方法。所述方法包括在計算設備識別包括一個或多個本地維護的虛擬對象的三維虛擬場景。從遠程設備接收要包括在三維虛擬場景中的一個或多個遠程維護的虛擬對象的定位信息。對于三維虛擬場景的虛擬視圖,虛擬視圖的不同部分分類為屬于多個不同遮擋類中的一個。對于多個不同遮擋類中的每一個,指定虛擬視圖中本地維護的虛擬對象和遠程維護的虛擬對象之間的遮擋關系。向遠程設備輸出指示虛擬視圖每個不同部分的遮擋類的深度壓縮表示。

                      23. 《Microsoft Patent | Depth Image Compression(深度圖像壓縮)》

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                      專利描述了一種用于壓縮包括像素矩陣的深度圖像的方法。所述方法包括將深度圖像分割成多個不重疊的塊。多個不重疊的塊中的每一個包括像素的連續子集。對于多個非重疊塊中的每一個,將像素深度值量化為量化的像素深度值。對于多個非重疊塊中的每一個,量化的像素深度值編碼到壓縮的深度圖像中。

                      24. 《Microsoft Patent | Detecting Pose Of 3d Objects Using A Geometry Image(使用幾何圖像檢測三維對象的姿態)》

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                      專利描述了一種檢測對象姿態的裝置。所述裝置包括配置為接收捕捉數據的傳感器;存儲一個3D形狀類的參數化模型的存儲器;配置成通過計算優化來計算模型的參數值,以便使用參數化映射致使模型與傳感器數據相匹配的處理器。處理器同時配置成輸出至少包括對象的全局位置和全局方向的參數的計算值。

                      25. 《Microsoft Patent | Spatially Consistent Representation Of Hand Motion(手部運動的空間一致性表示)》

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                      一種計算設備包括邏輯子系統和存儲子系統。存儲子系統包括由邏輯子系統執行的指令。指令包括接收相對于與對象第一實例對齊的虛擬模型而確定的手部運動記錄表示;接收與環境對應的圖像數據;并識別環境中對象的第二個實例。指令進一步包括,將虛擬模型與對象的第二實例對齊,并相對于虛擬模型輸出手部運動的參數表示,以便參數表示與記錄的手部模型表示保持空間一致。

                      26. 《Microsoft Patent | Spatially Consistent Representation Of Hand Motion(手部運動的空間一致性表示)》

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                      一種計算設備包括由邏輯子系統執行的指令。指令包括接收捕獲相對于一個對象的手部運動的視頻數據,確定對象的第一姿態,并根據第一姿勢將第一坐標系與對象相關聯。所述指令同時可以包括確定手部運動在第一坐標系中的表示,所述表示具有相對于所述對象的第一姿態的時變姿態。所述指令同時可以包括,配置所述表示以相對于在第二坐標系中具有第二姿態的對象的第二實例顯示。

                      27. 《Microsoft Patent | Control System Using Autoencoder(自動編碼器控制系統)》

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                      專利描述的控制系統包括一個存儲從一個或多個傳感器接收的傳感器數據序列的存儲器。控制系統同時包括一個處理器,處理器處理傳感器數據并計算一系列導出的傳感器數據值。自動編碼器接收導出的傳感器數據值序列,并計算導出傳感器數據值序列的正向預測。所述自動編碼器經過訓練,并對在自動編碼器的潛在空間中編碼的導出傳感器數據值的位置施加關系。處理器使用正向預測啟動對設備的控制。

                      28. 《Microsoft Patent | Integrated Optical Beam Steering System(集成式光束控制系統)》

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                      專利描述了一種集成式光束控制系統,其包括具有多個納米元件的光子晶體納米結構,用于接收來自成像器的光線的輸入表面,以及保持具有合適耦合效率的所需視場的凹出輸出表面。

                      29. 《Apple Patent | Video based Point Cloud Compression-Patch Alignment And Size Determination In Bounding Box(基于視頻的點云壓縮塊對齊與包圍盒尺寸確定)》

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                      系統包括配置為壓縮點云的屬性信息和/或空間信息的編碼器,和/或配置為解壓縮點云的壓縮屬性和/或空間信息的解碼器。為了壓縮屬性和/或空間信息,編碼器配置成將點云轉換為基于圖像的表示。另外,解碼器配置成根據基于圖像的表示來生成解壓縮的點云。編碼器生成占用圖,并且可以調整占用圖中的塊的大小或位置,以減少或消除由占用圖的下采樣和上采樣引起的冗余點。

                      30. 《Apple Patent | Interactive Reading Assistant(交互式閱讀助手)》

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                      一種方法包括顯示具有第一難度等級特征的第一組文本內容。所述方法包括獲取與第一組文本內容相關聯的語音數據。所述方法包括確定語音數據中的語言特征。所述方法包括響應于語音數據的完成,根據語言特征確定與第一組文本內容相關聯的閱讀熟練度值。所述方法包括根據確定閱讀能力值滿足變化標準,改變第二組文本內容的難度等級。在改變了難度等級后,第二組文本內容對應于與第一難度等級不同的第二難度等級。所述方法包括根據確定的閱讀水平值不滿足變化標準,將第二組文本內容保持在第一難度水平。

                      31. 《Apple Patent | Distributed Processing In Computer Generated Reality System(計算機生成現實系統中的分布式處理)》

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                      專利描述了與顯示設備有關的技術。在一些實施例中,顯示設備包括配置成向用戶顯示三維內容的顯示系統。所述顯示設備配置成通過網絡接口發現一個或多個計算節點,所述計算節點可操作地促進三維內容的呈現。所述顯示設備接收所述一個或多個計算節點的信息識別能力以便于渲染。根據所接收到的信息,顯示設備評估一組任務以識別要卸載到一個或多個計算節點以便于渲染的一個或多個任務,并通過網絡接口將所識別的一個或多個任務分配給一個或多個計算節點處理。

                      32. 《Apple Patent | Generating Responses To User Interaction Data based On User Interaction-Styles(根據用戶交互風格生成對用戶交互數據的響應)》

                      2020年10月06日美國專利局新申請AR/VR專利報告

                      一種方法包括獲取用戶輸入的交互數據。用戶輸入交互數據包括分別從相應的一個或多個輸入設備獲得的一個或多個用戶交互輸入值。用戶輸入的交互數據包括單詞組合。所述方法包括生成與單詞組合相對應的用戶交互風格指示符值。用戶交互風格指示符值是單詞組合和一個或多個用戶交互輸入值的一部分的函數。所述方法包括使用語義文本分析器,并根據用戶交互風格指示符值來確定用戶輸入交互數據中的單詞組合的語義評估,以及單詞組合的自然語言評估。所述方法包括根據用戶交互風格指標值生成對交互數據的響應和對單詞組合的語義評估。

                      33. 《Apple Patent | Head-Mounted Display System(頭戴式顯示系統)》

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                      諸如頭戴式顯示器之類的電子設備可以具有產生圖像的顯示系統。顯示系統可以具有一個或多個像素陣列,如硅上液晶像素陣列。來自顯示系統的圖像可以通過耦入器系統耦入到波導中,并且可以通過耦出器系統以多個圖像平面將其耦出波導。諸如波長復用、偏振復用、時分復用、與具有不同角度取向范圍的圖像光的復用技術和/或可調諧透鏡技術等復用技術可用于在多個圖像平面中向用戶呈現圖像。

                      34. 《Sony Patent | Frequency Band Determination Device, Head-Mounted Display, Frequency Band Determination Method, And Program(頻帶測定裝置、頭戴式顯示器、頻帶測定方法和程序)》

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                      專利描述的方法和設備可提供用于連續獲取環境的圖像。其中,所述環境放置有通信設備和所述通信設備的通信伙伴中的至少一個。所述方法包括,在獲取每個圖像時,從多個通信標準中確定無線電波的頻帶,以及根據所獲取的圖像,確定用于通信設備和通信伙伴之間通信的通信標準,其中通信伙伴在物理上遠離生成視頻和音頻的娛樂設備。

                      35. 《Sony Patent | Image Data Transmission Method, Content Processing Apparatus, Head-Mounted Display, Relay Apparatus And Content Processing System(圖像數據傳輸方法、內容處理設備、頭戴式顯示器、中繼設備和內容處理系統)》

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                      專利描述了一種圖像數據傳輸方法。所述方法包括通過圖像生成組件生成要與顯示圖像,以及表示要合并圖像的像素透明度的alpha值合并的圖像;生成用于在一個圖像平面合并圖像的數據;并將用于合并的數據發送到生成顯示圖像的組件。

                      36. 《Sony Patent | Real Time Unified Communications Interaction Of A Predefined Location In A Virtual Reality Location(預定義位置的實時統一通信交互)》

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                      虛擬現實網絡提供對一系列虛擬現實表示的訪問,每個虛擬現實表示代表虛擬宇宙中的位置,并由儲存在網絡中的虛擬現實數據定義。虛擬現實數據可以是簡化的數據格式。數據庫存儲每個虛擬現實表示在宇宙中的網絡地址和位置。數據庫服務器提供對數據庫的訪問。數據庫服務器響應于來自訪客的位置查詢生成位置列表,并提供所選位置的虛擬現實表示的網絡地址。訪問者使用客戶端主機連接到數據庫服務器,并訪問虛擬宇宙中的位置。

                      37. 《Sony Patent | Image Generation Device, Image Generation System, Image Generation Method, And Program(圖像生成設備、圖像生成系統、圖像生成方法和程序)》

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                      渲染部分渲染虛擬空間對象以生成計算機圖形圖像。疊加部分將計算機圖形圖像疊加在捕獲的真實空間圖像,從而生成臨時疊加圖像。后處理部分對臨時疊加圖像執行后處理。色度鍵生成部分根據與所拍攝的真實空間圖像有關的深度信息對計算機圖形圖像執行色度鍵處理,從而生成色度鍵圖像。合成部分用色度鍵圖像遮罩經過后處理的臨時疊加圖像,從而生成合成的色度鍵圖像。合成的色度鍵圖像疊加在捕捉到的真實空間圖像,從而生成增強現實圖像。

                      38. 《Sony Patent | Image Generating Apparatus And Image Generation Method(圖像生成裝置和圖像生成方法)》

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                      渲染單元在虛擬空間中渲染對象以生成計算機圖形圖像。AR疊加單元將計算機圖形圖像疊加到真實空間的捕獲圖像上,從而生成增強現實圖像。后處理單元對增強現實圖像進行后處理。AR疊加單元在同一計算機圖形圖像上疊加以高于由渲染單元生成的計算機圖形圖像的幀速率提供的多個捕獲圖像,從而生成增強現實圖像。

                      39. 《Sony Patent | Schemes For Retrieving And Associating Content Items With Real-World Objects Using Augmented Reality And Object Recognition(使用增強現實和對象識別來檢索和關聯具有真實世界對象的內容項的機制)》

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                      一種方法包括,識別攝像頭視圖中的真實世界對象;至少部分地根據圖像識別,用標記對象匹配真實世界對象,并且分享標記對象的設置;向設備用戶提供內容項與真實世界對象相關聯的通知;接收用戶對內容項的請求;向用戶提供內容項。

                      40. 《Sony Patent | Tracking System And Method(追蹤系統和方法)》

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                      用于追蹤用戶運動的系統包括與用戶相關聯的一個或多個外設;可安裝在用戶頭部的第一攝像頭、可用于捕捉用戶和第一攝像頭圖像的第二攝像頭;用于確定在第一攝像頭捕捉圖像中的一個或多個外設位置的第一追蹤組件;用于確定在第二攝像頭捕捉圖像中的第一攝像頭和一個或多個外設位置的第二追蹤組件;根據第一和第二追蹤組件各自的確定來識別一個或多個外設和第一攝像頭位置的位置生成單元;用于比較外設位置并確定位置差是否超過閾值的追蹤驗證組件;以及用于輸出由位置生成單元標識的至少一個或多個外設位置信息的位置輸出組件。其中,根據來自第一追蹤組件的信息和來自第二追蹤組件的信息,以及根據位置差的比較,位置輸出組件可操作地以不同的貢獻來輸出位置信息。

                      41. 《Sony Patent | Image Processing Apparatus, Head-Mounted Display, And Image Displaying Method(圖像處理設備、頭戴式顯示器和圖像顯示方法)》

                      2020年10月06日美國專利局新申請AR/VR專利報告

                      專利描述的圖像處理裝置包括:配置成獲取捕獲圖像數據的信號處理單元;配置成將捕獲圖像校正為適合顯示的圖像的校正單元;配置為合成圖像的圖像合成單元;配置為控制顯示面板以顯示合成圖像的圖像顯示控制單元。

                      42. 《Sony Patent | Image Generating Apparatus, Head-Mounted Display, Content Processing System And Image Displaying Method(圖像產生裝置,頭戴式顯示器,內容處理系統和圖像顯示方法)》

                      2020年10月06日美國專利局新申請AR/VR專利報告

                      專利描述的頭戴式顯示器包括配置為生成顯示圖像的圖像生成裝置。所述圖像生成裝置包括配置為接收源圖像的源圖像接收控制部分,配置為通過賦予源圖像對應于目鏡的畸變而生成數據的畸變圖像生成部分,配置為按照數據生成的順序存儲像素上的數據的部分失真圖像存儲部分,以及配置為將所存儲的數據輸出到顯示面板的圖像顯示控制部分。

                      43. 《Sony Patent | Image Processing Method, Image Processing Apparatus, And Head-Mounted Display(圖像處理方法,圖像處理裝置和頭戴式顯示器)》

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                      專利描述了一種由圖像處理設備執行的圖像處理方法。所述圖像處理方法包括在圖像傳感器的像素中指定電荷要被添加和讀出的像素分布,以及獲取要從中讀出電荷的區域的捕獲圖像數據。

                      44. 《Sony Patent | Image Processing Apparatus, Head-Mounted Display, And Image Displaying Method(圖像處理裝置,頭戴式顯示器和圖像顯示方法)》

                      2020年10月06日美國專利局新申請AR/VR專利報告

                      專利描述的圖像處理設備包括:配置成獲取捕獲圖像數據的捕獲圖像獲取單元;配置為參考存儲單元中存儲的位移矢量圖,并相應地校正圖像的校正單元;以及配置成致使校正后的圖像顯示在顯示面板的圖像顯示控制單元。

                      45. 《Intel Patent | Methods And Apparatus To Map A Virtual Environment To A Physical Environment(將虛擬環境映射到物理環境的方法和設備)》

                      2020年10月06日美國專利局新申請AR/VR專利報告

                      專利描述的方法使用加權線性映射技術將虛擬環境映射到物理環境中。一個示例性方法包括訪問對應于虛擬環境的維度數據。所述示例方法同時包括確定虛擬環境中的相對重要的區域。所述示例方法同時包括訪問與物理環境相對應的維度數據,并根據與虛擬環境相對應的維度數據、與物理環境相對應的維度數據,以及相對重要的區域來生成映射環境。

                      46. 《Intel Patent | Systems, Apparatuses, And Methods For Gesture Recognition And Interaction(用于手勢識別和交互的系統、設備和方法)》

                      2020年10月06日美國專利局新申請AR/VR專利報告

                      專利描述了基于手勢的增強現實系統和設備。根據一個實例,一種方法可以包括響應于檢測圖像數據中的對象,在圖像數據中檢測對象和手勢,提供指示檢測到的對象的數據,響應于檢測圖像數據中的手勢而提供指示檢測到的手勢的數據,以及使用指示檢測到的對象數據和指示檢測到的手勢數據來修改圖像數據。

                      47. 《Nvidia Patent | Adaptive Pixel Sampling Order For Temporally Dense Rendering(用于時間密集渲染的自適應像素采樣順序)》

                      2020年10月06日美國專利局新申請AR/VR專利報告

                      專利描述的方法動態地選擇第一采樣順序和第二采樣順序中的一個,所述第一采樣順序和第二采樣順序是根據幀塊的運動矢量進行選擇。取樣順序可以是領結圖案或沙漏圖案。

                      48. 《Nvidia Patent | Reconstruction For Temporally Dense Ray Trace Rendering(用于時間密集光線追蹤渲染的重建)》

                      2020年10月06日美國專利局新申請AR/VR專利報告

                      專利描述的方法動態地選擇第一采樣順序和第二采樣順序中的一個,所述第一采樣順序和第二采樣順序是根據幀塊的運動矢量進行選擇。取樣順序可以是領結圖案或沙漏圖案。根據采樣順序生成的子幀與子幀塊的運動矢量一起通過總線進行通信。

                      49. 《AMD Patent | Source Clock Recovery In Wireless Video Systems(無線視頻系統中的源時鐘恢復)》

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                      專利描述了用于執行高效視頻傳輸的系統、裝置和方法。在視頻處理系統中,發射器將編碼的像素數據發送到接收器。接收器以輸入數據速率將編碼的像素數據存儲在緩沖器中。接收器的解碼器以輸出數據速率從緩沖器讀取像素數據。發射器和接收器中的每一個都保持各自的同步計數器。當檢測到幀的開始時,發射器和接收器中的每一個都存儲各自的幀開始計數并作為各自同步計數器的當前值副本。發射器將幀開始計數發送給接收器。接收器確定各個幀開始計數之間的差,并基于所述差來調整解碼速率。

                      50. 《AMD Patent | Multi-Plane Transmission(多平面傳輸)》

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                      專利描述了用于執行高效視頻傳輸的系統、裝置和方法。在視頻處理系統中,發送器識別場景中的多個平面。發射器以相應的壓縮級別和分辨率組合來渲染和壓縮多個平面中的每一個。對于每個平面,發射器在多平面信息中插入諸如平面的標識、視頻幀中的位置、以及一個或多個分辨率和壓縮級別數據。發射器將渲染和壓縮的平面,以及多平面信息傳送到接收器。接收器解碼每個平面,并將每個平面插入多個平面的任何較低分辨率平面上。

                      51. 《AMD Patent | Side Information For Video Data Transmission(用于視頻數據傳輸的邊信息)》

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                      專利描述了用于執行高效視頻傳輸的系統、裝置和方法。視頻處理系統包括發射器通過無線鏈路向接收器發送視頻流。發射器包括處理器和編碼器。處理器生成視頻幀的渲染像素塊,并且當處理器預測視頻幀給定區域的壓縮級別與相鄰圖塊的壓縮級別不同時,處理器生成邊信息(Side Information)。邊信息標識視頻幀中給定區域的位置和導致壓縮級別差異的內容類型。處理器將渲染的視頻信息和邊信息作為伴隨的元數據發送給編碼器。編碼器根據接收到的邊信息更新編碼參數,并根據更新后的編碼參數壓縮渲染的給定區域。

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