Facebook頒布VR開拓者重心ODH 1.2
Facebook在9月份首次發布了一個開發中心Oculus Developer Hub,以增強VR開發體驗(ODH)。 例如,開發人員現在可以通過優化的統一接口訪問保護系統、接近傳感器、屏幕和性能信息工具OvrMetrics。 現在ODH已經進入1.2版本。 根據開發人員社區的反饋,該團隊合并了一系列新功能,并進行了錯誤修復,以提高ODH中功能的可靠性。
以下是新版的主要亮點:
1.設備日志
其中最大的聲音特征是能夠查看ODH中的設備日志。 這有助于開發人員了解應用程序和Oculus頭文件的情況。 對于版本1.2,ODH完全支持所描述的功能。
您可以通過優先級或文本和正則表達式篩選日志。 日志輸出也可以下載到文本文件中。所有信息都是在一個單獨的窗口中提供的,因此您可以繼續使用ODH。 同時得到日志輸出
2.多組織支持
從1.0版本開始,ODH可以在主屏幕上顯示您的應用程序信息。 但是如果您是多個開發組織的成員,ODH將只顯示其中一個組織的應用程序。 但是在新版本中,您現在可以通過OrgManager在任何組織之間切換并查看相關應用程序。
這顯然是為多個組織工作的開發人員的一個重大改進,并將成為未來組織和應用程序功能的基礎。
3.自定義ADB路徑
ODH提供的許多有用的頭顯示功能是Android通過調試橋(ADB)集成與實現。 一種工具,允許您控制和檢索來自Android設備的信息。 ODH自動與ADB捆綁,但這有時會與已經運行的系統的ADB版本發生沖突。 為了應對這種情況,ODH現在允許您在設置中配置亞行路徑。 這將是用于與Oculus頭交互的ADB實例ODH。
4. 投影可靠性
投影是ODH中最常用的函數之一。 但是社區反饋的一個問題是,您不能使用與ODH不同的帳戶登錄和項目。 請注意,這不是Oculus當前支持的用例。 當這種情況發生時,ODH將顯示警告。
此外,當投影完成后,如果在投影之前禁用接近開關設置,系統將尊重該設置。 同時,Oculus提高了整體可靠性,減少了誤差。