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                      零濡鴉之巫女 wiiu模擬器零濡鴉之巫女

                      導讀更多游戲體驗,歡迎關注感謝游戲頻道提供的游戲兌換碼朦朧的星月映照著煙霧繚繞的山路,干癟的藤曼攀附著斑駁的老墻……近處傳來飛濺的水珠和急促的呼吸聲,繼而映入眼簾的是一位面容嬌俏的女子不來方夕莉,擁有“

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                      感謝游戲頻道提供的游戲兌換碼

                      朦朧的星月映照著煙霧繚繞的山路,干癟的藤曼攀附著斑駁的老墻……

                      近處傳來飛濺的水珠和急促的呼吸聲,繼而映入眼簾的是一位面容嬌俏的女子:

                      不來方夕莉,擁有“影見”能力的少女,受到來自日上山的召喚來此。

                      老玩家們第一次看到這個故事,還是2014年于Wii U平臺發售的《零?濡鴉之巫女?》里。如今在“零”系列20周年之際,《零?濡鴉之巫女?》高清復刻版正式登錄PC和主機平臺,令這個相對較為小眾的恐怖游戲又一次以全新的面貌(增加了新內容)出現在玩家的視線內。對于中國玩家而言,最好的消息莫過于支持繁簡中文,是該系列首次中文化的游戲作品。

                      游戲類型:恐怖懸疑

                      游戲特色:心理恐怖、女性主角、成人向、生存恐怖、動漫

                      發售日期:2021年10月28日

                      發行平臺:PS5丨4、XSX丨S、Xbox One、Switch、PC

                      推薦人群:恐怖游戲愛好者、年滿十八周歲的玩家、“零”系列忠實粉絲、對日本文化感興趣的人等

                      出色的氛圍營造

                      日本的恐怖游戲都帶有很厚重的文化氣息。他們特別看重“空寂而深遠”的感覺,以及頻繁帶入“觸景生情”的感慨——對人生百態的唏噓和對宿命無可奈何的周旋。

                      《零?濡鴉之巫女?》就是如此。除了極具特色的配樂以外,制作組也很看重場景氛圍的營造。女主角不來方夕莉在命運的指引下,來到靈山日上山神隱,她所代表的物哀之美與日上山女巫身上展現的侘寂與幽玄巧妙融合,這里的人們信奉著古老的輪回理念。

                      “人生而自水,亦自水歸還”。水對于日上山的人來說,有著特殊的意味。村民們因此認為若是“欲迎向死亡者”造訪此山,并在碰觸此山之水時臨終,就能獲得真正的死亡。而日上山的濡鴉巫女們則將會造訪這些遠道而來的旅人,切身體會他們的秘密與罪惡,令這些行將就木的孤獨之人感到一絲慰藉。

                      有一說一,如果不是為了考慮恐怖元素,《零?濡鴉之巫女?》好像也可以算是半個溫暖且窩心的關于往生與救贖的故事。但是單純的救贖,并不足烘托出物哀與侘寂的美學,這一點不僅僅是《零?濡鴉之巫女?》,也是整個“零”系列的點睛之筆。

                      玩家可以通過三個不同的視角,來理解整個游戲的故事劇情。慘烈的犧牲和生命無法承受的思念之殤,都在玩家腦海中留下了不同程度的烙印。

                      冷艷的濡鴉巫女們是否就是你的最終救贖?

                      關于“攝影機”戰斗/解謎

                      至于玩法方面,《零?濡鴉之巫女?》最大的特色就是攝影機了。簡單地說,就是用相機滅鬼——玩家手中的攝影機就是武器,遇到鬼魅按下拍照鍵就可以將其進行封印。這個機制其實有點像古早時期的傳說:被攝影機拍到的人會被攝走靈魂。這個說法的來源千奇百怪,但最終都表達了相機可以封存靈魂的效果。俄羅斯有一部電影叫《新娘》,就是圍繞這個觀點展開的,感興趣的朋友們可以找來看看。

                      繼續回到游戲本身。實際操作下來,由于受限于主人公的移動速度,前期我很難在最短的時間內找準敵方的多個鎖定點,導致打出的傷害猶如刮痧,不痛不癢,說難也不難,說簡單又不能很好的駕馭,多少需要一些磨合成本。

                      不過對于大部分玩家來說,戰斗并不是《零?濡鴉之巫女?》里最重要的一部分內容,雖然不太習慣這個操作體系,但“情懷濾鏡”和“LSP濾鏡”都可以輕松彌補這個問題。

                      實際上到游戲中后期的時候,操作方面基本上就沒有什么問題了。玩家的精力更多的被敵人不同的屬性分走——需要有針對性的研究鏡頭或者膠卷等等,甚至還包括最便利的站位。雖然聽起來只是用相機拍照滅鬼而已,但實際操作中會遇到各種各樣的小問題,并沒有想象中的枯燥,也不會有太大的難度造成卡關。舒適度居中,游戲性良好。

                      戰斗至于,攝影機還挑起了解謎的大梁。搜尋看不見的物體,或者尋找失物的線索,都可以依靠拍照來解決。一周目結束以后,建議有時間的玩家打一遍二周目,還是有很多隱藏起來的細節可以通過相機來挖掘。

                      畫質提升帶來的游戲增益

                      高畫質帶來了更上一層樓的視覺盛宴和眾多皮膚的加入,充分展示著女性角色的魅力。這一部分內容就不過多的贅述了,LSP們都心照不宣。懂得都懂。

                      不足之處

                      雖然相機滅鬼是《零?濡鴉之巫女?》的特色之一,“零”系列也是十分成功的日系恐怖游戲之一,但是光榮并沒有考慮得十分周全。

                      尤其是在20年之后,這種游戲機制是否依然可行?不夠流暢的拍照體驗對于眾多新玩家來說,其接受程度又是多少?如果只是為了復刻而復刻,《零?濡鴉之巫女?》是否會有“跟不上時代”的擔憂呢?

                      結語

                      有一說一,曾經的遺珠之作《零?濡鴉之巫女?》能迎來高清復刻版,確實不容易。就沖這一點,情懷玩家們必須就位。畫質和內容的提升也讓慕名而來的新玩家們切實感受到了日系恐怖游戲的魅力。

                      喜歡冷艷女鬼又沒有勇氣玩恐怖游戲的玩家,這次完全可以大膽一試,相信我,多走幾遍地圖以后看見任何東西都不會怕了。

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