中國成世界第二大VR市場 16年VR頭顯出貨約30萬
2016年,中國虛擬現實產業迎來開門紅,VR頭顯出貨量約為30萬臺,使中國成為世界虛擬現實產業第二大市場,約占全球市場份額的15%。
HTC占據榜首,占據中國VR頭顯市場(參見下文定義)18%的份額。HTC旗下產品Vive頭顯在中國的出貨量超過5萬臺。本地廠商大朋緊隨其后,占據17%的市場份額。大朋在中國市場推出兩款頭顯產品,與HTC競爭市場份額。2016年,大朋約70%的出貨量來自于旗下的M2智能VR頭顯。
“HTC需要繼續進軍B2B市場,確保市場領先地位。HTC不僅發布了優質的產品,而且正努力通過鼓勵初創企業和內容制造商設計具有吸引力的用戶體驗,從而建立成功的VR生態系統,為優質VR產品錦上添花”,Canalys分析師劉建森表示。“目前,大朋與三星達成合作關系,由三星向大朋提供制造M2的硅和顯示屏。憑借這項優勢,大朋在中國市場正不斷追趕著HTC。大朋與三星的合作關系對于在降低VR系統購置成本的同時保持不錯的VR體驗十分重要。”
對于本地VR廠商而言,2017是充滿挑戰的一年。目前,有限的資源獲取渠道及無力做出大膽決策將繼續威脅依靠融資的VR初創公司。與此同時,這類企業還面臨著增加收入和提高盈利能力的雙重壓力。“憑借較為穩定的財務狀況,HTC可以讓渠道和生態系統合作伙伴相信HTC的長遠發展”,劉建森表示。“如今,大朋、3Glasses等企業已成功吸引企業買家,而不是只限于消費者市常他們需要開始建立自身的生態系統,讓開發人員創建獨一無二的應用實例,從而給予企業買家信心。”
由于專注消費者市場以及較少的PlayStation4用戶群,索尼的VR頭顯出貨量不到3萬臺。盡管在其他眾多市場中,索尼VR頭顯出貨量一路領先,但在中國市場僅名列第四。“為了擴大PlayStationVR在中國市場的需求,索尼必須保證在中國和其他國家同時推出AAAVR內容”,劉建森表示。
VR頭顯銷量數據源于“Canalys穿戴式設備與虛擬現實分析季度追蹤服務”。Canalys對虛擬現實頭顯的定義是,一種配備頭戴式顯示器的設備,讓佩戴者沉浸在虛擬世界中。不包括三星GearVR和谷歌DaydreamView等VR眼鏡。智能VR頭顯是指一種多功能頭戴式非便攜設備,搭載運行系統,能夠運行第三方計算應用。基本VR頭顯是一種提供特定系列功能的頭戴式非便攜設備,且不能獨立運行第三方計算應用,通常需通過纜線與臺式電腦等設備相連。
(來源:Canalys)