借道"大數據" 酷6首檔游戲類webisode上線
4月16日消息,今日,酷6網游戲頻道推出國內首檔游戲類webisode—《GG愛游戲》,視頻通過Game gril的互動演繹為玩家觀眾帶來最新最熱的游戲資訊。《GG愛游戲》將漂亮養眼的Game gril與玩家關注的游戲信息合二為一,免去了不停搜索各種游戲資訊的繁瑣,也讓玩家在獲取游戲資訊的過程中不再枯燥無味。
本月初,盛大云CEO劉文博擔任酷6網總裁的同時也帶了更為強大的技術支持,在盛大云高管團隊入駐后,對酷6視頻用戶的習慣及喜好進行分析,利用這些數據對內容產生引導,給用戶看到想看的內容并推薦好的內容給有需要的用戶。《GG愛游戲》正是在盛大數據背景下分析整理了當前游戲玩家們的愛好習慣后正式推出的,包含了美女元素和游戲玩家們最關心的游戲內容,可以說是玩家用戶的真實需求體現。
在劉文博上任時曾與陳天橋討論過NetFlix投資制作的美劇《紙牌屋》,視頻服務網站NetFlix通過對于數千萬用戶進行分析,根據用戶的喜好設計劇本、選擇明星陣容,《紙牌屋》的全球熱播可以說是“大數據”應用在視頻媒體取得的一次前所未有的成功。
NetFlix《紙牌屋》的成功無疑給了酷6網一個很好的示范,不過酷6網負責人也表示稱,“酷6的短視頻庫存上億,如何從這個龐大的資料庫中推薦好內容給用戶、或者讓用戶搜索到真正匹配的內容是一個很困難的技術問題。”如何解決這一問題?劉文博認為當前的首要任務是實現酷6與大數據的結合,通過大數據技術來分析用戶的數據,對播客們上傳的視頻分析整理并推薦給感興趣的用戶。
“短視頻在中國剛剛開始,大數據處理也才剛剛開始。離我們真正想達到的目的距離特別遙遠,我們只是剛剛開始接觸這個邊緣。”酷6網表示將會深度整理用戶數據,在未來幾個月中,逐步將用戶感興趣的內容進行360度的視頻主頁展現,而此次推出的游戲類webisode也只是大數據背景下的一次試水。