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                      幀率是什么東西(幀率是什么意思)

                      導讀1、碼率就是數據傳輸時單位時間傳送的數據位數,一般我們用的單位是kbps即千位每秒。2、通俗一點的理解就是取樣率,單位時間內取樣率越大,精度就越高,處理出來的文件就越接近原始文件,但是文件體積與取樣率

                      1、碼率就是數據傳輸時單位時間傳送的數據位數,一般我們用的單位是kbps即千位每秒。

                      2、通俗一點的理解就是取樣率,單位時間內取樣率越大,精度就越高,處理出來的文件就越接近原始文件,但是文件體積與取樣率是成正比的,所以幾乎所有的編碼格式重視的都是如何用最低的碼率達到最少的失真,圍繞這個核心衍生出來的cbr(固定碼率)與vbr(可變碼率),都是在這方面做的文章,不過事情總不是絕對的,從音頻方面來說,碼率越高,被壓縮的比例越小,音質損失越小,與音源的音質越接近。

                      3、“碼率”就是失真度,碼率越高越清晰,反之則畫面粗糙而多馬賽克。

                      4、計算機中的信息都是二進制的0和1來表示,其中每一個0或1被稱作一個位,用小寫b表示,即bit(位);大寫B表示byte,即字節,一個字節=八個位,即1B=8b;前面的大寫K表示千的意思,即千個位(Kb)或千個字節(KB)。

                      5、表示文件的大小單位,一般都使用字節(KB)來表示文件的大小。

                      6、??? Kbps:首先要了解的是,ps指的是/s,即每秒。

                      7、Kbps指的是網絡速度,也就是每秒鐘傳送多少個千位的信息(K表示千位,Kb表示的是多少千個位),為了在直觀上顯得網絡的傳輸速度較快,一般公司都使用kb(千位)來表示,如果是KBps,則表示每秒傳送多少千字節。

                      8、1KBps=8Kbps。

                      9、ADSL上網時的網速是512Kbps,如果轉換成字節,就是512/8=64KBps(即64千字節每秒)。

                      10、????? 幀數簡單地說,幀數就是在1秒鐘時間里傳輸的圖片的幀數,也可以理解為圖形處理器每秒鐘能夠刷新幾次,通常用fps(frames Per Second)表示。

                      11、每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象。

                      12、高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。

                      13、每秒鐘幀數 (fps) 愈多,所顯示的動作就會愈流暢。

                      14、一般來說30fps是可以接受的,所以要避免動作不流暢的最低fps是30。

                      15、除了30fps外,有些計算機視頻格式,例如AVI,每秒只能提供15幀。

                      16、我們之所以能夠利用攝像頭來看到連續不斷的影像,是因為影像傳感器不斷攝取畫面并傳輸到屏幕上來,當傳輸速度達到一定的水平時,人眼就無法辨別畫面之間的時間間隙,所以大家可以看到連續動態的畫面。

                      17、??????? 每秒的幀數(fps)或者說幀率表示圖形處理器場景時每秒鐘能夠更新幾次。

                      18、高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。

                      19、一般來說30fps就是可以接受的,但是將性能提升至60fps則可以明顯提升交互感和逼真感,但是一般來說超過75fps一般就不容易察覺到有明顯的流暢度提升了。

                      20、如果幀率超過屏幕刷新率只會浪費圖形處理的能力,因為顯示器不能以這么快的速度更新,這樣超過刷新率的幀率就浪費掉了。

                      21、?????? 一般用“FPS(frame per second,每秒鐘畫面更新的數量)”來表示該項指標。

                      22、在欣賞電視、電影畫面時,只要畫面的刷新率達到24幀/秒,就能滿足人們的需要。

                      23、同樣的,在玩普通的游戲時,如果刷新率達到24幀/秒即可,但在一些高速游戲中(例如射擊游戲),如果畫面的刷新率還是只有24幀/秒,那么就會感覺到畫面比較遲鈍,不夠流暢。

                      24、   雖然理論上畫面的刷新率越快越好,但過高的刷新率并沒有實際意義——當畫面的FPS達到60幀/秒時,已經能滿足絕大部分應用需求。

                      25、一般情況下,如果能夠保證游戲畫面的平均FPS能夠達到30幀/秒,那么畫面已經基本流暢;能夠達到50幀/秒,就基本可以體會到行云流水的感覺了。

                      26、一般人很難分辨出60幀/秒與100幀/秒有什么不同。

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