魔獸世界敏銳賊輸出手法(魔獸世界敏銳賊輸出手法)
1、103010的8.0前夕已經上線,改變了大量職業的被動和熟練。下面介紹一下魔獸世界銳賊前夕的PVP攻略。
2、單影舞,三盜四骨,skr skr
3、開新版本的時候,盜賊職業,首先要掌握的就是一套手。原因是銳賊爆發時傷害高,平賊傷害低。如果第一盤打不過對手的技術,那么他們就會很被動。所以我們要制定出一套最高傷害可控的連續招,這樣后續的打法才會有意義。給我舉個栗子。當你與懲戒騎士戰斗時,如果你的手不能打出對方的徽章或保護它,等等.那么在你的控制結束后,他總是能穩住自己的血線,因為你的爆技已經過去了,而對手的防守技能還在。然后你永遠找不到殺點,只能通過消失等待技能CD來重置種族。這時候你也知道了,現在表現出來就相當于死路一條,然后就會被對方嘲諷,說你猥瑣。另一方面,如果你的啟動壓力足夠讓對方啟動保命技能,不管你躲閃還是用斗篷消失,然后重新啟動,對方總會有一個不熟練的階段,這樣你就可以干掉他。而盜賊賴以生存的這一套手,必須盡早練出來。如果你現在練的手不怎么樣,這個東西慢慢變成你的肌肉記憶的時候,你就很難習慣,很難再換了。
4、綜上所述,這套手牌應該是所有準備8.0的敏銳賊玩家都要掌握的。
5、天生如此
6、其中兩種才能可能會引起爭議。
7、黑暗的陰影/陰影:
8、暗影提供的25%傷害提升,即使在PVP中被削弱,仍然是我們在這個天賦中最需要的。
9、影影提供的三影舞看起來很美,其實是雞肋。因為我們需要的只是打光暈里的傷害,而帶有詭詐天賦的暗影之舞有6秒,足夠覆蓋一個光暈鎖。加快了刷新影舞CD的功能,可以增強尖賊的平傷,而尖賊的平傷是墊底的,不要以弱打強!關于增加爆發頻率,即使影舞CD再好,也還是要等到下跌結束后才能造成傷害。如果你是剛入門,Shadowhood是個不錯的選擇。可以省去你操作中的很多錯誤。此外,它還可以確保你在每次下降結束時有影子舞蹈可用。和暗影法師搭配可以更好的保證你的能量需求。不過如果你是硬核,有足夠的能力應對盜賊的各種細節,對于暗影提供的爆炸傷害還是比較直接的。
10、暗影法師/暗影成員/袖劍風暴:
11、暗影大師提供的再生能量用起來非常舒服。為什么不選呢?原因很簡單。第一,在燕嫂手里,操作得當,能量完全夠用。第二,不增加任何傷害。既然選擇了黑影,那就沒有任何意義。
12、暗影終結技的傷害比剔骨高,應該更適合極限爆發力的打法。但仔細算來,暗影分身提供的傷害還不如四個刀扇傷害之和(不算暗影之舞獲得的刀扇傷害)(不算袖劍連擊提供的除骨傷害),暗影分身的傷害會被寶寶等其他敵對角色分擔。對了,當一次兩個地方的剩余傷害沒有打完的時候,盲視就會被打破,這在盜賊內戰中是非常致命的。
13、袖劍風暴帶給我們的傷害超過了AOE。其實4刃風扇給我們帶來的是額外的4星,開啟影刃后可以給我們帶來額外的8星!也就是暈了鎖了之后可以用來4 boning的一套必需品。而且這個技能不會斷悶棍(沒道理,但就是這個道理),甚至不會讓對方打起來。不管是抓賊還是搶傷都很有用。袖劍風暴除了首發手,還可以作為爆發的前奏。這種天賦是顏騷之流的精髓之一。
14、裝備
15、很多朋友可能會有疑問。這一套手有專門的裝備嗎?不不,之所以給你看裝備,是想告訴你,這套手不需要使用任何橙色特效,適合當前版本的特效!靈魂之戒會給雙手更高的操作空間。橘色披風會讓爆炸傷害更有爆發力,但是不會活到下一個版本,所以沒有任何意義。橙肩提供的暴擊加成也被我在前奏三秒浪費了,而且我也是怕誤導大家才故意不戴4T21的,所以這套手在下一個版本完全適用。
16、宏偉的
17、很多朋友可能會有疑問。這套手有沒有專門的宏?不,不,我不需要這些宏。我只有sap宏和偷襲腎秒表宏。
18、至于為什么會以圖片的形式體現出來,很慚愧的說,我是第一次在NGA發帖。如果直接復制,里面的布局會變得很亂。如果你研究表格很久,你不知道怎么做。真的很尷尬。
19、摘要
20、這套連招應用了臂章劍風暴的黑科技,暗夜之刃的技能,可以擋住對方的控制技能。如果你的對手對你的天庭有戒心,如果你也預測到了這一點,背刺再次降臨,那么這個天庭就會變成五星,給對方更重的打擊。一旦定下來,就有了一定的游戲性和觀賞性,簡直就是skr skr。全程只消耗一個影舞,保證我們在接下來的下跌中還有爆款可以玩。其中傷害由2星夜刃、3個5星剔骨、1個暗影打擊和1個3-4星擊殺組成,傷害在4 2 1的偷襲暈鎖控制范圍內,暗影之舞和死亡標志全程覆蓋增加傷害。最后一顆星沒有浪費,能量也只是虛的,傷害很有限,可以說是一個完美的開始。
21、非常規情況
22、非常規情況
23、面對因為有不破無聊的技能而可以解悶的士兵,可以一手糊弄狂怒。如果對方不上當,正常開局就好,優勢在對局。
24、面對酒仙和尚,因為醉拳,在刀迷不無聊的情況下第二秒對手會因為醉拳的延遲受傷而失控,也需要正常開局。
25、 面對法師,我們應該選擇其他的起手方式,之后有時間補上各個職業打法教學,這畢竟不是我們今天的主題。(不知不覺挖了個大坑)
26、 如果咱們是暗夜精靈盜賊,也可以在刀扇不破悶期間多等待1秒,這樣其一能量會更充裕,其二是起手可以掛上4星的夜刃,但是這樣做詭詐就會消失,來不及做出偷襲,咱們可以用影遁接偷襲的方式讓連招重新回到正軌,這樣做的好處是傷害會更高,但是要浪費一個影遁。
27、 如果咱們選擇極限爆發雙影舞,那么可以選擇夜行者天賦,這樣做的好處是可以打出這版本敏銳賊最高的起手傷害,而害處是一波對方如果有章或者沒死,那么接下來咱們勝利的機會將非常渺茫。
28、 實戰套路
29、 可能有小伙伴們會說了,光會起手有什么用,對方又不像木樁一樣站著被你打。其實擁有這套連招,最基本的兩種應用就是,起手顏騷流逼章,通過閃避/斗篷/疾跑走位甚至消失影遁等方式度過遞減,直接暗步偷/腎打出第二套傷害,結束直接致盲,2個悶棍之后度過遞減打出第三套傷害拿下對手就可以。第二種很簡單,反過來也一樣,不要悶棍直接偷襲打出第一套傷害,直接致盲,2個悶棍度過遞減期,打出第二套傷害,期間不管什么時間逼出對方徽章 都可以閃避/斗篷/疾跑走位甚至消失影遁度過遞減,之后直接一套顏騷流帶走。大體思路是這樣,這么多版本過去了,盜賊基本也沒有變過,也不用多說。