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                      蘋果似乎并不看好VR,但它可能成為最大AR平臺

                      導讀,在蘋果公司今年的全球開發者大會上,虛擬現實成為人們關注的焦點。蘋果向macOS上引入VR支持,同時發布了支持VR功能的加強版iMac。這些都標志著,蘋果真正首次進入

                      據外媒綜合報道,在蘋果公司今年的全球開發者大會(WWDC)上,虛擬現實(VR)成為人們關注的焦點。蘋果向macOS上引入VR支持,同時發布了支持VR功能的加強版iMac。這些都標志著,蘋果真正首次進入VR領域,盡管坦誠地說,時機已經有些遲。然而在未來5年中,現代VR的潛力將逐漸展現出來,興奮的消費者和深受鼓舞的許多公司都在開發自己的VR支持系統和硬件,以應對陌生的虛擬世界。

                      但是直到WWDC大會之前,蘋果還未沒有開發出VR設備,甚至其設備也沒有運行VR的經驗。在蘋果macOS開發者首次嘗試開發內置VR支持功能時,谷歌、Facebook、三星、HTC以及索尼等公司的VR頭盔已經上架,此外蘋果也沒有暗示其在開發專屬VR硬件。蘋果給人的印象是,對VR這個不斷變化的行業似乎反應平淡,而非有先見之明地積極進入這個令人興奮的全新技術領域。我們覺得,蘋果似乎并不相信VR的潛力。

                      從表面上看,蘋果為移動VR建立類似谷歌Daydream頭盔式的設備很有意義。畢竟,蘋果推出了iPhone,并且在出售各種各樣荒唐可笑的移動配件。然而,蘋果公司從來沒有對VR領域表示出興趣,這同樣蘊含著特定意義。至少從現在來看,VR還不太成熟,這也是阻止其成為主流消費產品的障礙之一:VR頭盔都很簡陋、笨拙,似乎不太迷人。

                      雖然谷歌和三星等公司似乎愿意在公共范圍內對其設計進行測試,但蘋果公司卻向來以注重形象著稱。蘋果產品遵從干凈、優雅的設計理念。蘋果發布每款iPhone、iMac以及Macbook都能讓你屏住呼吸,甚至產生崇拜的意識。就連蘋果店都被設計成純潔的白色盒子狀。

                      從設計角度來看,VR各個方面似乎都處于蘋果的對立面。它有太多電線、太多肩帶,沒有足夠多的形式因素。從本質上看,開發VR頭盔似乎對蘋果毫無吸引力。這些就是蘋果不看好VR的原因。從技術本身來看,蘋果已經涉足VR內容創作,但該公司的重點過于分散。雖然蘋果首席執行官蒂姆·庫克(Tim Cook)顯然已經決定接受VR浪潮席卷,但他似乎依然沒有積極帶領公司進軍人工智能、無人駕駛以及物聯網市常坦誠地說,蘋果也不是這些領域的領導者。

                      舉例來說,谷歌非常積極地進軍AI領域,并已經取得巨大成就。在5月末的I/O開發者大會上,谷歌發布了大量利用AI最新進步的項目,該公司已經發布700多篇機器智能的研究論文。而蘋果剛剛于2016年12月份發表首篇AI論文。

                      蘋果的智能揚聲器HomePod剛剛發布,而亞馬遜的Echo已經推出2年半,谷歌Google Home也上市1年有余。在AI能夠大顯身手的物聯網領域,智能揚聲器使用自然語言處理技術和其他機器學習技術回答問題、設置提醒以及播放媒體。值得注意的是,蘋果還沒有公開演示其HomePod,只是利用幻燈片和動畫圖片解釋其功能。此外,蘋果將HomePod首先定位于揚聲器,其次才是智能助理。這些舉動表明,蘋果的AI技術并未達到預期水平,即使HomePod聽起來不錯。

                      如果蘋果在AI領域落后,它在物聯網、無人駕駛以及VR市場也不太可能領先。在增強現實(AR)領域,蘋果可能也并非領導者。但至少可以發現,蘋果對AR相當感興趣。在WWDC大會上,蘋果花費許多時間強調AR,并為其推出了新的開發者平臺,可幫助數字圖像與現實世界重疊。ARKit將于秋季伴隨著iOS 11發布,屆時其在理論上應該可以出現在任何iPhone和iPad上,這讓它立即成為世界上最大的AR平臺。

                      蘋果表示,AR才是其未來前進的方向,而非VR。庫克曾在2016年9月份稱:“在我看來,到目前為止,AR比VR潛力更大,因為前者賦予我們坐在一起、進行現場交談的能力,同時我們還能看到其他的東西。”但是蘋果不要忘記,AR同樣需要大量AI后端支持。在過去1年中,除了發布首篇AI論文,蘋果還收購了Turi、Lattice Data等AI初創企業,招募到卡內基-梅隆大學AI專家,并開始研發驅動AI的移動處理器。自從2011年以來,蘋果的數字助理Siri已經開始在AI系統上運行。

                      即使已經在機器學習的廣闊領域取得這些成就,但我還是覺得蘋果目前正處于追趕狀態。VR也許是看起來爭奪最激烈的例證,因為其依然是蘋果明顯的短板。庫克并非唯一認為AR最終能夠取代VR,或對于社會來說比VR更重要的技術,最初的VR頭盔銷量已經給人留下深刻印象。

                      忽略VR并非預示著蘋果走上錯誤道路,但該公司的確錯過了一個值得關注的市常更重要的是,為何蘋果不在乎VR,這個問題的答案將決定跳過技術熱潮是否屬于明智的商業舉動,亦或是缺少遠見帶來的糟糕后果。

                      對于蘋果來說,AR明顯只是短期游戲。這并非是因為蘋果沒有看到VR的未來潛力,只是因為現成可用的AR體驗工具已經出現,且正在數以百萬計用戶的口袋中。你的智能手機攝像頭、處理和接口都是理想的工具,可以幫助你享受AR體驗。Pokemon Go就是最好的證明,投資依然滾滾而來。而蘋果推出ARKit平臺也是其看好AR的舉動,它可為開發者提供API,以為iOS設備帶來更多AR體驗。(小小)

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