Crunchfish發布XR Skeleton手勢交互解決方案
導讀移動交互解決方案開發商Crunchfish日前發布了名為XR Skeleton的手勢控制技術。只需一個標準的手機攝像頭,系統即可檢測和追蹤每只手的21個關鍵點。這種對人手的描述通常稱為骨架模型,并可以
移動交互解決方案開發商Crunchfish日前發布了名為XR Skeleton的手勢控制技術。只需一個標準的手機攝像頭,系統即可檢測和追蹤每只手的21個關鍵點。
這種對人手的描述通常稱為骨架模型,并可以實現非常精確和靈活的交互解決方案,如用于操作虛擬對象或菜單系統。
Crunchfish表示,這項技術旨在實現盡可能接近現實世界的增強現實體驗,而它能夠支持一系列的手勢操作,并且對于ar眼鏡而言更是完美的選擇。
在相關的演示中,系統只需一個標準的RGB 2d攝像頭就可以在所有三維空間中提供21個點之間的絕對距離。所述解決方案將能夠同時支持多個攝像頭傳感器,適用于ar眼鏡,vr設備,以及移動智能手機。另外,Crunchfish指出XR Skeleton的用例主要是AR/vr,如裸手操縱虛擬對象,但這一解決方案同時提供了遠距離控制各種屏幕功能的新方法。
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