三國IP超越傳奇,國內付費用戶氪金第一
導讀國內的游戲發展歷程中產生兩大超級IP三國、傳奇。近二十年國內游戲的發展都離不開這兩個超級大IP。隨著時代的更替,游戲也是推陳初心,換皮包裝各種模式各種類型,都有,但是都是在這兩個大IP上研究開發的。
國內的游戲發展歷程中產生兩大超級IP:三國、傳奇。近二十年國內游戲的發展都離不開這兩個超級大IP。隨著時代的更替,游戲也是推陳初心,換皮包裝各種模式各種類型,都有,但是都是在這兩個大IP上研究開發的。隨著市場的發展,三國似乎占據了上分。
作為中國傳統文化最著名的IP之一,"三國"的傳播介質可以說十分廣泛,書籍、影視、游戲都在說三國。僅僅以電影來看都是不計其數。隨著互聯網行業的發展,游戲代理被越來越多的人接受,依靠在國內的超級大IP"三國"題材游戲也甚為偏愛。
三國類的作品確實給做游戲的起到不少啟蒙作用,但是提到三國類作品,鄰國日本不可忽略。1997年光榮集團的《三國無雙》,有別于《三國志》系列注重策略,《三國無雙》更注重格斗,是兩個完全不同類型的產品。《三國無雙》系列也是在不斷更新,在主機已經Pc端火爆多年后今年在騰訊的年度游戲發布會上也宣布將有《三國無雙》類型的手游即將面世。三國類的游戲在日本能夠火爆,這與日本大量癡迷三國、戰國等文化的用戶群體不無關系。
傳奇后勁不足
2020年大熱的手游品類為SLG,而在SLG產品中,三國題材的《三國志·戰略版》《率土之濱》《放開那三國3》等都有著良好表現。相比與三國游戲的火爆,傳奇類的作品后勁略顯不足。傳奇游戲的產品比起三國題材較少,游戲產品種類單一。隨著老玩家的退卻,傳奇在新玩家的更替上多少有點青黃不接;同時傳奇類游戲也是氪金的代表,受歡迎度較低。
三國的產品更替角逐
國內作為三國類游戲做大的市場同時也作為"三國"IP發源地的中國,由于電子游戲市場發展較晚等原因,已經失去了端游、主機領域的研發優先權,但"三國"題材的手游產品卻在不斷豐富,走向愈發成熟的發展階段。大廠不斷入局,三國類手游呈現百花齊放的狀態。網易《率土之濱》、阿里《三國志·戰略版》《三國志幻想大陸》、巴別時代《放開那三國》系列均已獲得不錯的反響,騰訊《鴻圖之下》也已經獲得版號。大廠逐鹿,小廠奮發,"三國"題材儼然已成為手游代理市場的兵家必爭之地。
"三國"題材手游的巨大成功,不僅源于IP本身的深厚潛力與國內用戶的文化認同感,廠商原本的固有IP傳承、優勢品類經驗也貢獻良多。
巴別時代的最新產品—二次元卡牌游戲《放開那三國3》,能夠拿下蘋果商店暢銷榜Top3位置,同時取得如此大的流水,也都離不開其"放開那三國"系列前兩作的IP傳承。;例如游族的SLG+卡牌元素手游《少年三國志2》等。
未來借助三國這個超級大IP,國內廠商仍會有大動作出來。幾家大廠商的角逐,必將為三國內手游增添更多的色彩,至于游戲代理未來市場格局還需要時間見證。
作為中國傳統文化最著名的IP之一,"三國"的傳播介質可以說十分廣泛,書籍、影視、游戲都在說三國。僅僅以電影來看都是不計其數。隨著互聯網行業的發展,游戲代理被越來越多的人接受,依靠在國內的超級大IP"三國"題材游戲也甚為偏愛。
三國類的作品確實給做游戲的起到不少啟蒙作用,但是提到三國類作品,鄰國日本不可忽略。1997年光榮集團的《三國無雙》,有別于《三國志》系列注重策略,《三國無雙》更注重格斗,是兩個完全不同類型的產品。《三國無雙》系列也是在不斷更新,在主機已經Pc端火爆多年后今年在騰訊的年度游戲發布會上也宣布將有《三國無雙》類型的手游即將面世。三國類的游戲在日本能夠火爆,這與日本大量癡迷三國、戰國等文化的用戶群體不無關系。
傳奇后勁不足
2020年大熱的手游品類為SLG,而在SLG產品中,三國題材的《三國志·戰略版》《率土之濱》《放開那三國3》等都有著良好表現。相比與三國游戲的火爆,傳奇類的作品后勁略顯不足。傳奇游戲的產品比起三國題材較少,游戲產品種類單一。隨著老玩家的退卻,傳奇在新玩家的更替上多少有點青黃不接;同時傳奇類游戲也是氪金的代表,受歡迎度較低。
三國的產品更替角逐
國內作為三國類游戲做大的市場同時也作為"三國"IP發源地的中國,由于電子游戲市場發展較晚等原因,已經失去了端游、主機領域的研發優先權,但"三國"題材的手游產品卻在不斷豐富,走向愈發成熟的發展階段。大廠不斷入局,三國類手游呈現百花齊放的狀態。網易《率土之濱》、阿里《三國志·戰略版》《三國志幻想大陸》、巴別時代《放開那三國》系列均已獲得不錯的反響,騰訊《鴻圖之下》也已經獲得版號。大廠逐鹿,小廠奮發,"三國"題材儼然已成為手游代理市場的兵家必爭之地。
"三國"題材手游的巨大成功,不僅源于IP本身的深厚潛力與國內用戶的文化認同感,廠商原本的固有IP傳承、優勢品類經驗也貢獻良多。
巴別時代的最新產品—二次元卡牌游戲《放開那三國3》,能夠拿下蘋果商店暢銷榜Top3位置,同時取得如此大的流水,也都離不開其"放開那三國"系列前兩作的IP傳承。;例如游族的SLG+卡牌元素手游《少年三國志2》等。
未來借助三國這個超級大IP,國內廠商仍會有大動作出來。幾家大廠商的角逐,必將為三國內手游增添更多的色彩,至于游戲代理未來市場格局還需要時間見證。
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