谷歌發布ARCore預覽版2,同時宣布停止支持Tango
日前,谷歌在官網發布博文,宣布推出ARCore預覽版2,并將停止對Tango支持。
谷歌產品管理總監Nikhil Chandhok在博文中講到了一些細節問題,雷鋒網將其整理如下:
增強現實是將現實世界與數字世界融合的強有力的方式。AR將數字物體與有用的信息放入我們的真實世界周圍,這使手機可為我們提供更多的幫助,也更有趣。
自2014年開始,我們一直在關注AR研發,并且推出Project Tango。從Tango中我們積累了不少經驗,將其應用于 ARCore的研發中。遺憾的是,Tango 需要定制硬件,而 ARCore 是一個快速和高性能的,可廣泛應用的 SDK 工具,能為數百萬臺符合要求的移動設備實現高質量的 AR 效果。
目前,開發者們已經嘗試了 ARCore 的內容開發,我們看到了一些很驚艷的創意。同時,Pixel 手機相機也推出了 ARCore 開發的 AR Stickers 功能,用戶可在照片和視頻中加入交互的 AR 角色和好玩的 emojis 頭像,將自己的精彩故事與朋友分享。
今天,我們將為 ARCore 進行升級,推出開發者預覽版,對 SDK 的一些功能進行提升,其中包括:
對現有的 Java、Unity 和 Unreal SDK 補充 Android NDK(安卓原生開發者套件)的全新 C API;
可實現功能的快速切換,如用戶接完電話后,可直接打開 AR 應用;
提升錨點、平面標定和點云 API 的準確性和運行效率;
其他更多 SDK 的更細,可查看 Android、Unity 和 Unreal Github 網頁。
由于我們將關注點從 AR 技術本身轉移到整個以 ARCore 為主的安卓生態系統,所以我們決定將停止支持 Tango。
對于過去三年,開發者們對 Tango 的支持,以及取得的進展,我們十分感謝。我們也期待未來與開發者們一起推動 ARCore 的發展。
如果你是開發者,對 AR 有極大地興趣,那么現在正是嘗試的好時機。未來幾個月,我們將發布 ARCore v1.0版本,并支持超過1億臺的設備。很快,很多 AR 體驗也將上線 Play Store,我們已經等不及要看到開發者的那些腦洞大開的創作了。
谷歌停止對 Tango 的支持暗示著,他們之后要將全部精力投入到 ARCore 上,而這則有利于推動更多的安卓設備支持 AR 功能。