網易Holokit AR眼鏡亮相CES,秀"硬件+應用"實力
在2018CES上,媒體旗下原創生活類電商品牌媒體嚴選今年也首次參展,展出其即將發布的首款AR眼鏡手板(即在沒有開模具的前提下,根據產品外觀圖紙或結構圖紙先做出的,用來檢查外觀或結構合理性的功能樣板),以及3款配套應用——AR作畫應用產品HoloTouch,媒體自研AR手游悠夢以及AR夾娃娃機。據媒體嚴選介紹,相比目前市面上動輒幾千的同類產品,該款AR眼鏡定位為消費級別,定價在百元級別,大大降低用戶的嘗鮮成本。
CES展匯聚了全球最前沿的科技產品,媒體嚴選作為“嚴選模式”電商代表,此次參展令業界感到不少意外。究竟媒體嚴選的AR眼鏡有什么特別之處?
據媒體嚴選相關負責人介紹,媒體嚴選AR眼鏡擁有目前市面最高的視野范圍的76度FOV(視場角),利用鏡片組合,把智能手機屏幕顯示的畫面投影到人眼上,使可以實現inside out(自內到外)的追蹤能力,用戶可以看到虛擬物體在桌面和地面上,就像虛擬物體實際存在一般,用戶可以直接用眼看到現實世界和虛擬世界的疊加。
此外,媒體嚴選針對光學、外觀、體驗、應用匹配等不斷打磨后,增加了頭帶的設計,使用戶可以解放雙手,盡情享受AR帶來的樂趣。同時配備的手柄,可以實現更多的交互,往后甚至還能夠實現多人聯機,往游戲、教育、培訓等方向發展。
但據稱,這次展出的是媒體AR眼鏡僅是手板,還不是最終成品,展后還將做進一步的設計調整,旨在提高用戶的佩戴體驗,將于近期上市。屆時,還將有對原版外觀改動更大,體積更輕巧、設計更美觀的版本同步亮相。
根據Digi-capital預測,至2020年全球AR市場將達1200億美元,是VR市場規模的4倍,其中AR硬件市場規模占比超過1/3,預計未來1-3年將有大量AR硬件被推向市常
AR眼鏡雖然很火,但縱觀目前市面上的AR眼鏡如Hololens等,大部分仍停留在工業級別,而號稱面向消費市場的Magic Leap售價2000美元,動輒幾千元的AR硬件門檻,消費者仍然買不起。
媒體嚴選負責人稱,媒體嚴選一直思考如何將VR/AR和“好的生活沒那么貴”結合起來。按照媒體嚴選團隊的分析,要想更好打開消費級市場,一款體驗好、消費者買得起的高性價比眼鏡必不可少。
“我們意識到目前昂貴的硬件設備成本是阻礙AR應用市場普及的一道門檻“,他表示,媒體嚴選具備硬件開發、生產、銷售一體化能力,剔除了傳統銷售環節的中間差價以及擠掉了大量的廣告公關成本,可以帶給AR潛在用戶帶卡來高性價比體驗,所以有了現在的成果。
據介紹,此次參展的AR眼鏡定價在百元級別,對于大多數持觀望態度的消費者而言,幾乎可以閉著眼下單。
隨著AR硬件設備門檻的降低,未來市場需要更多優質應用來反哺整個AR市常
本次展會上,媒體嚴選帶來三款與之AR眼鏡匹配的應用體驗,比如令蘋果都為之驚嘆的Holotouch產品,通過AR眼鏡,讓用戶可以更完美地實現AR作畫,而且可以讓別人看到創作過程;還有剛獲得蘋果2017年度產品大獎的媒體自研AR手游悠夢,在AR眼鏡搭配下,大大提高游戲體驗效果。
據悉,媒體嚴選AR眼鏡完全支持Apple ARkit,意味著隨著媒體可以在蘋果發力AR這波紅利中分一杯羹;此外,媒體內部的強大軟件應用開發資源,也在幫助AR事業的快速普及。
事實上,除了硬件以外,媒體AR的應用布局走得更前,此前,媒體的手游《陰陽師》就曾經推出過一種AR玩法,通過圖像識別召喚游戲內的“式神”。媒體味央與外婆家合辦的杭州豬爸餐廳,開業期間引入媒體人工智能事業部的AR技術,是國內首個3D AR體驗餐廳。
去年8月份營銷大事件“媒體云音樂樂瓶”中,通過AR技術營造讓人耳目一新的“沉浸式星空”,為消費者帶來最優質、最新奇的音樂體驗;農夫山泉原定1億瓶迅速賣斷,最終加售至6億瓶。
更重要,媒體在AR內容生態上采取開放與合作的生態搭建策略,整合了媒體自身的底層技術及AR能力,聯合生態鏈技術合作伙伴,開放給內容開發者。
目前,由媒體游戲事業部、媒體嚴選及媒體人工智能等三大事業部聯合部署、基本完成AR開發平臺生態的搭建工作;同時攜手合作伙伴們共同建立了媒體AR創新實驗室,專注于“AR+教育”、“AR+文娛”、“AR+醫療”三大模塊,推動理論與技術研究、能力建設以及案例落地。
此外,作為整個生態中必不可少的核心場景,媒體全息信息能力在經歷半年籌備后,也逐漸成型。
隨著媒體HoloKit AR眼鏡的推出,媒體基本完成“硬件+內容生態“的閉環。對于近年來一直給人善于后發制人的媒體而言,AR領域的布局無疑已經領先于大多數同行。接下來如何通過媒體AR眼鏡快速積累用戶,用優質的AR應用沉淀用戶,將是未來媒體AR事業能否發揮好先發優勢的重點。(張潔 發自拉斯維加斯)