傳蘋果同時試驗數款AR眼鏡:風格類型功能都不同
谷歌眼鏡,谷歌對AR式技術的早期探索
據國外媒體AppleInsider報道,蘋果正在大舉投資發展增強現實(AR)項目,不過它的內部仍不確定該往哪個方向發展AR硬件,因此他們據稱在同時展開多個不同的項目。
《金融時報》援引知情人士報道稱,AR眼鏡在蘋果內部已經成為了“一個特殊的試驗領域”。不過,該公司正在同時打造不同風格、不同類型和不同功能的眼鏡版本,分散風險。
有的開發當中的蘋果AR眼鏡使用自帶的集成屏幕來融合現實世界和虛擬世界,其它的則類似于以三星以Galaxy手機作為虛擬現實屏幕的Gear VR。
有個蘋果工程師團隊支持開發一副配備3D攝像頭但沒有屏幕的眼鏡產品,讓它以iPhone的屏幕作為主要的屏幕。這種模式并不令人意外,畢竟iPhone已經配置各種先進的傳感器,處理性能也能夠運行iOS 11系統中的ARKit應用。
蘋果將iPhone用作增強現實頭戴顯示屏的一個潛在問題在于,圖像分辨率不夠高。雖然蘋果現在的視網膜屏幕質量很高,但像素數就觀看距離極近的內容而言實際上比較低,因而會導致整個用戶體驗遠遠不如Oculus Rift或者HTC Vive。
然而,隨著今年秋季“iPhone 8”的推出,這一點可能會迎來改變。蘋果自有的HomePod固件顯示,該款新機型將擁有5.15英寸的顯示區域,圖像分辨率達到2436×1125。這種像素密度要遠遠高于屏幕較大的iPhone 7 Plus,iPhone 7 Plus的屏幕尺寸為5.5英寸,分辨率為1920×1080。
另一個關鍵的技術改進是刷新率,在最新的2017款iPad Pro機型上,蘋果將刷新率提升到了120Hz。蘋果的ProMotion屏幕還未出現在任何的iPhone機型上,但未來它應該不可避免地會應用到尺寸較小的屏幕上,這會提升頭戴式設備上AR內容的顯示質量。
不管蘋果神秘的AR眼鏡最終是否會推出市場,隨著今年秋季iOS 11系統的推出,該公司都將成為全球最大的增強現實平臺。它今年6月在全球開發者大會(WWDC)上發布面向開發者的新ARKit工具,該套工具讓開發者很容易就能在現實世界中逼真地顯示虛擬物品,給各種各樣的事物帶來全新的交互方式,比如游戲、電影制作和家居裝飾。(樂邦)